刀了个塔是一款有趣的卡牌手机游戏,完全以DOTA为题材,再现了DOTA中英雄对战的场景。游戏中的,玩家可不是单纯的角色扮演,而是转身变身成为召唤师,通过对游戏中众多英雄的召唤以及武装。来帮助玩家进行闯关。是一款英雄养成类的策略卡牌游戏。现在就让我们来看看游戏中的都是怎么计算出手顺序的吧。
游戏中玩家们应该都会发现一个属性吧,那就是英雄的速度属性,这个属性有什么用呢?小编告诉大家,速度属性在游戏中可是非常重要的,这决定着玩家们是否能够更早的出手。小编现在教大家一个计算数值的方法。
玩家们在游戏中,都会看到中间有一条滑动的数值条吧,这就是计算玩家们速度的进度条。整条数值的进度条为100。当一个英雄的速度达到10的话,那就可以算出攻击速度为100/10等于10回合1次。当一个英雄的速度达到20的话,那其的攻击速度就为100/20等于5回合1次。
肯定有玩家们会问, 如果两个英雄的速度一样,那又要怎么计算出手顺序?这里小编告诉大家,当两个英雄的速度一样时,将会对玩家们英雄的阵营站位进行考量,通过对站位的先后顺序来进行出手顺序的分配。当然,作为挑战者,还是有着优先进行攻击的优势的。同样速度的英雄同样的位置,作为挑战者的一方也能比对面更早的发动进攻。
以上就是小编对于游戏中出手顺序的介绍,希望能对玩家们有所帮助。更多游戏资讯,请关注《刀了个塔》琵琶网官网。