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《刀了个塔》英雄布阵及攻击顺序介绍

时间:2013-09-14   作者:佚名   来源:刀了个塔       进入论坛

        在《刀了个塔》游戏中,英雄布阵以及攻击顺序是非常重要的。一个好的布阵,能够利用对方阵容上的不足,对于其薄弱处进行打击,从而进行有效的打击,最后获得游戏的胜利。现在我们来谈谈游戏中布阵及顺序的选择。

  英雄能否先手,能否控制住对方,英雄的出手顺序由其速度决定,速度快的先出手。物理攻击顺序可概括为由前至后,由左至右:第一排正前方的敌方单位阵亡时,英雄优先攻击正前方第二排的敌方单位;正前方的敌方单位阵亡时,优先攻击左边,再攻击右边。

  再说阵型布局,由于最多只能上场5位英雄,而布阵格子有6个,所以总会有一个缺位。这就要求玩家对于各个位置上英雄的把握。阵型对于能否打出稳定的输出是很重要的,现在我们来聊聊熟悉的几种类型的阵容。

  (1)输出阵型:全输出阵容

  这个阵容是最强攻击组合。追求极致的输出,在控制及治疗上欠缺。所有的英雄都具有高输出,有集高输出、控制,或者集高输出、治疗于一身的英雄效果更佳。如果在短时间内无法取胜,而对方有强控、高输出,最终很可能功败垂成。

  (2)标准阵型:控制+治疗+输出阵容  输出治疗及控制都兼具,但却都不突出。前排放肉控,在承受主要伤害的同时,有效地控制敌方,是群控就更好了。治疗和输出放后排,尽量少承受伤害,提高输出和治疗。推荐这个阵型,不管对方是什么阵型,进可攻,退可守。

  (3)持久阵型:输出+治疗+肉盾阵容

  这个阵容输出较低,倒是韧性很强。输出很低,但因为防御跟治疗的强大,是打消耗战的良好阵型。肉盾的英雄放前排,后排放治疗和输出。

  另外,《刀了个塔》中每个英雄都有自己独特的攻击方式及覆盖范围。合理的利用位置的关系,做到最大程度的输出伤害,保护自己脆皮的职业。这是能否打赢战斗的关键。阵容的布阵千变万化,并没有固定值,玩家们自己专研专研,会有更大的乐趣。以上就是小编对于布阵及攻击顺序的一些建议。更多游戏资讯,关注《刀了个塔》琵琶网官网。

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